Бюст Серого Лиса проще всего найти, взяв шестой основной квест Гильдии Воров Преследование. Бюст находится в потайном помещении в поместье Мерсера Рифтвельд в Рифтене. Попадать в поместье до начала прохождения квеста Преследование нежелательно, да и. Прохождение квеста. Итак, Довакин помог Карлии раздобыть доказательства ее невиновности, после чего воровка предложила ему встретиться в таверне Буйная фляга. Именно на этом месте и берет свое начало квест Скайрим Преследование. Прибыв на место, герою необходимо. Описание квестов воровской гильдии. Вдобавок побочные квесты открывают скупщиков краденого по всему Скайриму. Преследование. Уже издалека видно, что они весьма коварны. Возвращение с Карлией в Буйную флягу будет непростым. Skyrim Квест Преследование Tiarum. Быстрое прохождение. Войдите в. После того, когда вы войдте в. После разговора Карлии с Бриньольфом, следуйте за ними в хранилище, а потом поговорите с Бриньольфом. Расскажите ему все, и он поручить вам проникнуть в дом Мерсера и найти улики его предательства. Добравшись до Усадьбы. Сразиться с Вальдом, проскользнуть незамеченными мимо него, убедить его с помощью навыка. Вот только шаг во двор сделай ноги повыдергаю. Необязательный квест. Ты свободен. Мое И что же Просто не могу поверитьКак тебе удалось ее уговорить Впрочем, какая разница Я просто рад, что больше не должен работать на Мавен. Я твой должник, так и знай. Получите ключ. И сейчас же Я должен стеречь его дом. Что же мне делатьСпасибо огромное, ты меня так выручаешьВот, возьми этот ключ и никого не впускай Неудачно Да ладно, я не такой тупой. Удачно Получите ключ. Неудачно Никакой. А ну пусти, или я тебя убью Думаешь, ты меня победишь У меня просто руки чешутся. Неудачно Никакой. Преследование. Поместье Рифтвельд. Оседлав Тенегрива я быстро добрался из Винтерхолда в Рифтен. Я хотел было зайти через потайной вход с кладбище, но вход был закрыт ключом, поэтому пришлось идти через Крысиную нору. Сразу возле двери меня ждала Карлия. Прохождение игры The Elder Scrolls V Skyrim хаджитом. Преследование ориг. The Pursuit квест фракции Гильдия воров в игре The Elder Scrolls V. Если вы не хотите вступать в сражение с Вальдом и не хотите платить его долг, то можно проникнуть на задний двор дома и выстрелить стрелой по хитрому пандусу. Вальд станет враждебным к вам и будет гоняться за вами. Приведите его на рынок или в любое другое общественное место с городской стражей и они убьют Вальда. Осмотрите его труп и возьмите ключ от усадьбы. Также, вы можете взобраться по наружной поверхности храма Мары и прыгнуть на жаровню, а оттуда масштабироваться на крышу. Там, вы можете использовать крик. Лестница упадт вниз и обеспечит вам доступ на второй этаж и в остальную часть дома. Первая комната будет неохраняема. В следующий комнате имеется один охранник, который будет смотреть на запад, что позволит вам прокрасться мимо него. Лестница ведущая на первый этаж будет находиться на северо западе. Спустившись на первый этаж, вы можете столкнуться еще с одним патрулирующим охранником. Когда вы дойдете до конца лестницы, то там будет несколько закрытых дверей. Пройдите через них. TES 5 Skyrim Гильдия воров прохождение. В мире Скайрима можно быть как защитником слабых и бедных, так и злодеем и вором. Для отыгрыша последней роли. Можно втереться ему в доверие, выполнив квест, а можно украсть ключ с постамента позади него и пробраться мимо охранника в музей. Skyrim КвестПреследование. Материал из Tiarum. Перейти к навигация, поиск. Быстрое прохождение 2 Вор среди Воров 3 Заговор раскрыт 4 Примечание 5 Баги 6 Стадии квеста. Делаем квест Гильдии воров Преследование забираемся в дом Мерсера, находим его планы, бюст Серого Лиса и меч Охладитель, также заодно квест Долг Вальда. Контейнерные Перевозки Реферат на этой странице. Дверь с решткой будет находиться в углу на северо востоке, подойдя к ней, вы увидите подозрительный кабинет. Откройте его, а затем откройте ложную панель. Пройдя через открытые двери, вы окажитесь на лестнице, которая приведт вас в подвал, соединяющийся с подземной системой туннелей. Когда вы попадте в туннель, то здесь вам надо избегать нажимных металлических панелей, активирующие ловушки. Поверните налево и двигайтесь на юг в сторону комнаты с круговой ловушкой. Чтобы избежать повреждений от этой ловушки, то вы должны внимательно посмотреть вниз на плитки и двигаться на юг две плитки, на запад две клетки, на север две плитки, на запад две плитки и на юг две плитки. Жми точно на первую букву названия To the Top Скайрим на русском. Золотая статуэтка Дибеллы 355. Бюст Серого Лиса 1456. В коридоре за углом, после этой ловушки есть нажимная панель, запускающая несколько дротиков перед собой. Недалеко от этой ловушки есть сундук справа, который можно было увидеть с другой стороне металлической двери в самом начале. Пройдя этот коридор, вы попадте в проход с множеством маятниковых лопастей и таранов. Быстрый бег спринтом является хорошим способом проскочить мимо них. В конце этого прохода, вы окажитесь перед закрытой дверью. Здесь также будет установлена дротик ловушка, трригер на левой стороне двери. Скайрим Прохождение Квеста Преследование' title='Скайрим Прохождение Квеста Преследование' />Открыв дверь этой комнаты, вы можете найти и забрать много интересных вещей и предметов, среди них Планы Мерсера, записку под названием. На столе будет стоять. Рядом с бюстом на столе существует тайник с драгоценностями, скрытый в чаше. Дальше идите по туннелям пока не доберетесь до входа в хранилище Крысиной норы. Упав в пролом здесь вас могут атаковать несколько бродяг и нищих, даже если вы ранее зачистили Крысиную нору, поверните направо и дойдите до. Для решения этой проблемы, закройте ворота, подождите снаружи двора, пока он не выйдет к вам, а затем поговорите с ним через ворота. Используя сведения, полученные из дневника Галла, я надеюсь убедить Бриньольфа, что Карлия ни в чем не виновата, а Мерсер Фрей предатель. Objective is assigned Встретиться с Карлией в. Objective is assigned Следовать за Карлией. Бриньольф поверил в невиновность Карлии и предательство Мерсера, когда проверил сокровищницу Гильдии и убедился, что она пуста. Самая большая загадка в том, что хранилище отпирается сразу двумя ключами, и взломать замок невозможно. Никто не может понять, каким образом Мерсер туда проник. Objective is assigned Поговорить с Бриньольфом. Охота объявлена, и я направляюсь в Рифтвельд, поместье Мерсера Фрея в Рифтене, чтобы разузнать, где он сейчас может находиться. Objective is assigned Проникнуть в дом Мерсера. Objective is assigned Дополнительно Выстрелить в механизм, чтобы опустить трап. Objective is assigned Дополнительно Поговорить с Векс о Вальде. Objective is assigned Найти улики, указывающие на местоположение Мерсера. В Рифтвельде мне удалось найти планы дальнейших действий Мерсера. Нужно как можно скорее поставить в известность Бриньольфа. Objective is assigned Поговорить с Бриньольфом. Бриньольф убежден, что Мерсер Фрей планирует последнее ограбление, прежде чем навсегда покинуть Скайрим. Судя по планам, найденным мною в Рифтвельде, он хочет заполучить. Если мы хотим перехватить Мерсера, нам нужно срочно отправляться туда, где они хранятся. Objective is assigned. Примечания Любой текст в угловых скобках например, lt AliasLocation. Hold является параметром, задаваемым движком Radiant Quest, которому будет присвоено значение при получении задания. Это происходит, как правило, в случаях с заданиями, которые имеют несколько возможных исходов или где определенные задачи могут выполняться в произвольном порядке. Однако, невозможно перейти к невыполненным т. Однако, при помощи консольной команды resetquest.