Открыв дверь этой комнаты, вы можете найти и забрать много интересных вещей и предметов, среди них Планы Мерсера, записку под названием. На столе будет стоять. Рядом с бюстом на столе существует тайник с драгоценностями, скрытый в чаше. Дальше идите по туннелям пока не доберетесь до входа в хранилище Крысиной норы. Упав в пролом здесь вас могут атаковать несколько бродяг и нищих, даже если вы ранее зачистили Крысиную нору, поверните направо и дойдите до. Для решения этой проблемы, закройте ворота, подождите снаружи двора, пока он не выйдет к вам, а затем поговорите с ним через ворота. Используя сведения, полученные из дневника Галла, я надеюсь убедить Бриньольфа, что Карлия ни в чем не виновата, а Мерсер Фрей предатель. Objective is assigned Встретиться с Карлией в. Objective is assigned Следовать за Карлией. Бриньольф поверил в невиновность Карлии и предательство Мерсера, когда проверил сокровищницу Гильдии и убедился, что она пуста. Самая большая загадка в том, что хранилище отпирается сразу двумя ключами, и взломать замок невозможно. Никто не может понять, каким образом Мерсер туда проник. Objective is assigned Поговорить с Бриньольфом. Охота объявлена, и я направляюсь в Рифтвельд, поместье Мерсера Фрея в Рифтене, чтобы разузнать, где он сейчас может находиться. Objective is assigned Проникнуть в дом Мерсера. Objective is assigned Дополнительно Выстрелить в механизм, чтобы опустить трап. Objective is assigned Дополнительно Поговорить с Векс о Вальде. Objective is assigned Найти улики, указывающие на местоположение Мерсера. В Рифтвельде мне удалось найти планы дальнейших действий Мерсера. Нужно как можно скорее поставить в известность Бриньольфа. Objective is assigned Поговорить с Бриньольфом. Бриньольф убежден, что Мерсер Фрей планирует последнее ограбление, прежде чем навсегда покинуть Скайрим. Судя по планам, найденным мною в Рифтвельде, он хочет заполучить. Если мы хотим перехватить Мерсера, нам нужно срочно отправляться туда, где они хранятся. Objective is assigned. Примечания Любой текст в угловых скобках например, lt AliasLocation. Hold является параметром, задаваемым движком Radiant Quest, которому будет присвоено значение при получении задания. Это происходит, как правило, в случаях с заданиями, которые имеют несколько возможных исходов или где определенные задачи могут выполняться в произвольном порядке. Однако, невозможно перейти к невыполненным т. Однако, при помощи консольной команды resetquest.